HashMap

Java中HashMap是常考点。初始化

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

其中tableSizeFor为补充二进制0位,即往上补齐成2的幂次。注意到当map数量大于threshold的时候会自动resize

final Node<K,V>[] resize() {
        // 保存当前table
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // 保存当前table的容量
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 保存当前阈值
        int oldThr = threshold;
        // 初始化新的table容量和阈值 
        int newCap, newThr = 0;
        /*
        1. resize()函数在size > threshold时被调用。oldCap大于 0 代表原来的 table 表非空,
           oldCap 为原表的大小,oldThr(threshold) 为 oldCap × load_factor
        */
        if (oldCap > 0) {
            // 若旧table容量已超过最大容量,更新阈值为Integer.MAX_VALUE(最大整形值),这样以后就不会自动扩容了。
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
             // 容量翻倍,使用左移,效率更高
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                // 阈值翻倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        /*
        2. resize()函数在table为空被调用。oldCap 小于等于 0 且 oldThr 大于0,代表用户创建了一个 HashMap,但是使用的构造函数为      
           HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 或 HashMap(int initialCapacity)
           或 HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m),导致 oldTab 为 null,oldCap 为0, oldThr 为用户指定的 HashMap的初始容量。
      */
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            //当table没初始化时,threshold持有初始容量。还记得threshold = tableSizeFor(t)么;
            newCap = oldThr;
        /*
        3. resize()函数在table为空被调用。oldCap 小于等于 0 且 oldThr 等于0,用户调用 HashMap()构造函数创建的 HashMap,所有值均采用默认值,oldTab(Table)表为空,oldCap为0,oldThr等于0,
        */
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // 新阈值为0
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        // 初始化table
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            // 把 oldTab 中的节点 reHash 到 newTab 中去
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 若节点是单个节点,直接在 newTab 中进行重定位
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    // 若节点是 TreeNode 节点,要进行 红黑树的 rehash 操作
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    // 若是链表,进行链表的 rehash 操作
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        // 将同一桶中的元素根据(e.hash & oldCap)是否为0进行分割(代码后有图解,可以回过头再来看),分成两个不同的链表,完成rehash
                        do {
                            next = e.next;
                            // 根据算法 e.hash & oldCap 判断节点位置rehash 后是否发生改变
                            //最高位==0,这是索引不变的链表。
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) { 
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            //最高位==1 (这是索引发生改变的链表)
                            else {  
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {  // 原bucket位置的尾指针不为空(即还有node)  
                            loTail.next = null; // 链表最后得有个null
                            newTab[j] = loHead; // 链表头指针放在新桶的相同下标(j)处
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            // rehash 后节点新的位置一定为原来基础上加上 oldCap,具体解释看下图
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
}

hashmap

插入方法

//实现put和相关方法。
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //如果table为空或者长度为0,则resize()
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //确定插入table的位置,算法是(n - 1) & hash,在n为2的幂时,相当于取摸操作。
        ////找到key值对应的槽并且是第一个,直接加入
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        //在table的i位置发生碰撞,有两种情况,1、key值是一样的,替换value值,
        //2、key值不一样的有两种处理方式:2.1、存储在i位置的链表;2.2、存储在红黑树中
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //第一个node的hash值即为要加入元素的hash
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //2.2
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //2.1
            else {
                //不是TreeNode,即为链表,遍历链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                ///链表的尾端也没有找到key值相同的节点,则生成一个新的Node,
                //并且判断链表的节点个数是不是到达转换成红黑树的上界达到,则转换成红黑树。
                    if ((e = p.next) == null) {
                         // 创建链表节点并插入尾部
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        ////超过了链表的设置长度8就转换成红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //如果e不为空就替换旧的oldValue值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

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